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第217部分(第1/4 頁)

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最後殘存的第一防線人員還能和第二防線的前鋒連線,組成一道人體盾牌陣,就算發揮不了太大作用,起碼比啥都沒有要好的多。可是,兩邊並不是一個領導者。第一防線的行會如果下令讓自己人這麼做,那麼自己必然會損失掉大部分行會戰力,而好處卻全都是第二防線的行會拿。這種為別人做嫁衣的行為除了真的關係鐵到穿一條褲子的行會之外,很難想象兩個臨時合作的行會之間能幹的出來,所以毫無懸念的,第一防線的指揮者沒有采用這個最好的辦法,而是決定讓戰線崩潰往後跑。

這個第一防線的指揮者難道不知道崩潰的第一防線會沖垮第二防線嗎?他當然知道。選擇比較愚蠢的方案並不能說明他蠢,正相反,放棄了大多數人都能想到的最佳方案恰恰是一種極端的狡詐行為。崩潰的第一防線雖然會沖垮第二防線,但這樣卻能儲存下儘可能多的第一防線的人員,而且兩道防線一起崩潰,到時候就是老大不說老2,誰有別想佔誰的便宜。即使最後分戰爭利益的時候,肯定也只能按照平均分配處理,因為大家都犯錯誤了,所有人都進行懲罰性剋扣完全沒意義,扣下來的那些東西最後還是得分掉,這和沒扣有啥區別?

綜合這麼多因素,第一防線的指揮者最終選擇的這個讓防線崩潰的方案看似愚蠢,其實卻是對他本人來說損失最小的,可對整個俄羅斯入侵者聯盟來說,這確是損失最大的。不過,那是集體損失,和個人損失比起來,第一防線的指揮者才不會去考慮那麼多,他只在乎自己的利益。

就因為這種不同勢力之間的勾心鬥角和貪圖自身利益損害大家利益的行為使得俄羅斯人的整體防線表現出了一種比預料中要脆弱的多的狀況,要不然整條戰線也不至於瞬間就被衝跨了。以遊戲中玩家不懼生死的特性,一般陣地戰都會打的比較慘烈,因為兩邊都不怕死,所以最後甚至會出現雙方對著衝鋒一直拼到一方全滅另一方減員九成的情況。這種一觸即潰的現象說實話在遊戲裡還真不多見。

和俄羅斯人這邊的情況不完全一樣的是,雖然中國方面也使用的是聯盟制的戰鬥團隊,但我們的行會之間的關係要比俄羅斯人好很多。

俄羅斯的狀況其實說白了就是缺乏一個強有力的主導行會,結果搞成了多黨合作制。冰封女妖的那個女妖之家雖然在這次戰鬥中起到了主導行會的作用,可這個行會因為冰封女妖的先天問題搞成了一個畸形行會。這個行會的政治影響力和指揮能力都很強,可它卻沒有一個足夠強大的身體。如果你瞭解這個行會的結構,你就會發現,女妖之家簡直就是將一個超級行會的領導層完全剝離出來後獨立組成了一個新行會的狀態。她們的這種行會分級制度就像我們行會的預備會員、正式會員、精英會員、核心會員、行會元老這樣的分級方式。只是我們行會的分級是在行會內部進行的,即使是預備會員,對外來說他們也依然是我們行會的成員,可是女妖之家雖然能指揮很多個很大的行會,可這些行會卻是完全獨立的個體,他們之間並沒有統一性,甚至有些被女妖之間指揮的行會之間還是敵對關係。這種畸形的組織構成造成了一旦冰封女妖出問題,整個行會聯盟也就基本失去指揮的狀況。之前我和天庭那幫大神的戰鬥中冰封女妖很不幸的也是被殃及的池魚之一,所以現在俄羅斯人的第一和第二防線才會互相算計,因為他們根本就是在各自為戰,上面幾乎沒有人指揮的動他們。

相比之俄羅斯人這種糟糕的聯盟結構,我們行會的結構就要好很多。首先,我們行會不像女妖之家只是個領導者行會,我們有自己的武裝,說白了就是我們有直屬衛隊,能壓的住下面的行會。其次,和俄羅斯人不同,他們的組織結構中在女妖之家下面有一堆平行行會,這些行會實力大致相當,互相之間是誰也不服誰,而且這些行會之間還分化出了幾個小團體,這些小團體之

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