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『有了這個根本的邏輯,才可以進行討論。你們的理論是在於歐幾裡德的幾何學。平行線永遠不會交叉,不加以證明,就當做公理,建立在這種體系當中的邏輯就是歐幾裡德幾何學。但是這件案子並非歐裡德幾何學可以解答的問題,而是非歐幾裡德幾何學之中的一個問題。向刺青有永久性的公理提出挑戰,相對的主張刺青可以消去,才是發揮非歐幾裡德幾何學的否定平行線公理的一大突破。但是,假如沒有領悟到這一點,那麼案件的謎永遠都不能解開。只看一眼底片的陰影,就猜中問題核心的早川先生,我實在敬佩之至。

『但是,早川博士會想到這一點是有根本的理由。那就是刺青的圖案。以紋身師的常識來說,把蛇、蛙、蛞蝓三相剋之物,紋在一個人的身上是不可能的。蛇、蛙、蛞蝓互相糾纏,人絕對承受不起。自古以來就這麼傳聞,因此這種圖案,也不能紋在人身上,因為它會使人視力減弱。像雕安這種紋身師怎麼會不知道呢?雖然是分別紋在自己的三個孩子身上,但是應該不會選不吉利的圖案。不過,大蛇丸及自雷也的刺青的確存在。為了避免觸犯的禁忌,綱手公主的刺青,應該不能存在。可是綱手公主的刺青的確存在照片上。而搜查當局的根本缺失是相信照片的證據甚於實物‐‐這就是最上久的目的,實在是很高明的設想。這也許是文字的缺點。照片並不一定是照真實的東西拍下來……』

松下課長、研三都默默地聽恭介的說明。邏輯推理明快準確,而且事實比理論的力量更強。

『為了幫助你們瞭解,稍再回過頭來說。從戲劇和電影裡的刺青說起。在戲劇裡,紋身的場面,小的要穿貼身內衣,演員每天要幾次重複做一樣的事,但扮演的角色並不是每天都一樣。此外,在肌膚上貼一層薄薄的紡綢。但是大型的紋身,就不適用這種方法。這時候,若用照片攝影,一下子就會看穿不是真的。電影的攝影並不適合穿貼身內衣。尊重寫實的電影就無法像演戲一樣以象徵性的表現來滿足。所以拍電影時要直接在面板上描繪刺青,為了防止流汗脫落,墨裡面加洋漆。這麼一來,到底是真是假,就無法從肉眼判斷。用漆的感覺非常接近真的刺青,除了主觀的判定電影中所發生的事是假的之外,否則根本無法辨別刺青的真偽。你們認為這張照片的刺青是真的,還是假的?』

恭介從皮包裡頭拿出一張照片放在桌上。這是最近上演的電影裡的一個鏡頭。江戶時代有個浮世繪畫師,在肌膚柔嫩細緻的賣春女背上繪姥山幀及金太郎的刺青照片。松下課長和研三,看著這幀繪在肌膚的紋身照片,不禁嘆息。

『古代的日本電影裡頭,有關刺青的場面相當多,從戰爭開始才逐漸沒落。男人紋身的次數數也數不完。至於女人,就我所知,大概有五六人……

『回到正題。客人去拜訪紋身師,請他為自己紋身時,紋身師會拿出一本簿子讓你挑選。其中有花鳥、人物及其他各類紋身範本,客人依自己的喜好,選出圖案。紋身師會先用筆在他身上描繪圖案。一旦紋上圖案若不合意,又不能再修改,所以一定要很慎重。為了慎重起見,用線條畫好,有的連色澤濃淡都畫好了。最後我要說的是,綱手公主的刺青是他作稿繪的照片,並不是實際紋在膚上的紋身照片。如果注意到這一點,再仔細端詳這張綱手公主的照片,的確有不自然的感覺。刺青的濃淡沒什麼變化,整體的調子稍嫌澀了一點。松下君雖然曾經感到有異,卻認為是光線的關係。事實上,真相就在這裡。繪稿是絹枝要紋大蛇丸以前描繪的,或者是在珠枝身上描繪的,究竟是哪一個?我也不能確定。珠枝大概紋了別的圖案,總之,沒有紋上綱手公主的圖案是毫無疑問的。

『如果能夠察覺問題的主要核心,其他

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狼王的兔子
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