第163章 邦邦的壓迫(第1/2 頁)
選點方面,前鋒選擇的是中場,郵差選擇假門的方向,病患選擇獨棟,留下了墓地的外面給郵差。
很經典的一個選點,對於求生者來說,無論監管者選擇哪個選點,中場都是能跑的,前鋒來輔助的情況下,不會影響到其他人的機子進度。
邦邦猶豫了一下,最後選擇了大門的方向,這個選點離先知的位置並不遠。
“既然這樣的話,那麼邦邦這個點就可能會封到獨棟內側的一個電機了。”
“而且可能的話,這個位置應該是要去追一手先知的,如果考慮去追先知的話,那麼接下來先知就直接在墓地裡面玩了,就直接不出來的那種,在墓地裡面和你繞一年的那種,死也就死在墓地裡面椅子的那種。”
“反正你要追先知的話,實在不行我前鋒出來卡著賣掉這個先知,不讓你有二手節奏可以直接續,這樣的話,保平是非常有可能的。”
“就看邦邦的熟練度有沒有下降了,如果殺的快,那麼四殺節奏都能有,畢竟在我們印象裡面,愛麗的邦邦一向是很兇的那種。”
進入天賦選擇,求生者方面:
郵差雙彈大心臟,先知雙彈飛輪,病患和前鋒都是搏命大心臟。
監管者方面:邦邦一手張狂一刀加閃現,是一個很兇的追擊天賦。
“愛麗是鐵了心的想要打一個快節奏了,那麼這個雙彈飛輪的先知說不好會是一個誘餌也不一定。”
“我感覺就是一個誘餌,放一個先知給你找節奏抓人,然後另外三個剋制你,最後把先知丟在墓地讓他自己在墓地和你邦邦1v1單練,還給你一個雙彈飛輪,很明顯wbg這邊是猜到了你可能會拿邦邦這個角色了。”
“這手先知能不能成為一個有效的誘餌,就看他的基本功和操作了。”
“是的,畢竟這場比賽對於雙方來說都很重要,既然bp階段和選點階段已經結束,那麼即將進入比賽畫面,本場比賽由wbg的監管者對戰狼隊的求生者,由解說涼哈啤和安匠為你帶來實時賽況解說!”
進入比賽之後,邦邦直接去找墓地外的先知了。
先知開局可以看到監管的視野,一看到邦邦的走向就立刻先跑掉了,沒有第一時間選擇去墓地,此時手裡的鳥和飛輪還沒好,拉距離是最好的方法。
對於邦邦這樣的監管,馬拉松是最合適的處理方式。
從兩板一窗的位置先是一個翻窗,蹭出了窗彈加速,跟邦邦拉開了一個大的距離。
“既然都這麼明確要來抓先知了,那麼我先知和你先繞兩圈很合理吧,畢竟是帶雙彈飛輪的先知。”
邦邦看著地上的腳印,一直追到了大房的二樓,在上樓前給前鋒丟了一個五秒雷,封住前鋒的機子。
主要是威懾一下前鋒,前期的機子能干擾一點是一點,畢竟現在壓根就追不到人,手裡的雷攢著也是浪費。
先知翻窗落地,邦邦從二樓的洞口從天而降。
因為板彈沒交,所以拉開的距離不是很大,只能先暫時轉前面的兩板的位置。
靠著大房外面的兩板,先知才勉強有一個可以拉開的身位,但是接下來能進入的位置只有雙十一了,而且在進入雙十一之前,前面還是一塊小空地,邦邦手裡攢的雷也有用處了。
邦邦嘗試性丟了一個雷,此時先知的鳥還沒回來,這個位置很尷尬。
最後先知還是選擇給邦邦送一刀,儘量不吃雷,保證自己的狀態。
“這個位置就很尷尬了其實,剛剛那個小空地要麼吃雷要麼吃刀,而且你要是為了不吃雷硬進去雙十一的話,以這種熟練度的邦邦,你是一定會在裡面吃個二連雷的,所以先知選擇放棄進入裡面然後給了一刀,看似虧,但是主要是為了避免後面