第8章 初期計劃(第2/4 頁)
了大局而服務的,所以這些人的意見還是很具有參考意義的。
每個人的觀點都很明白,這兩方說的都有道理,武力征伐的意圖很明顯,效果也很直接,能夠快速的提升人口,佔領土地,而平穩基建的想法也很現實,一方面怕武力過激進而引起小盆地各個部落的聯合,另一方面就是實在是難以管理和養活這些人。
畢竟是在原始社會,生產力就那麼一點,人一多就要分散,總不能幾千人就靠一座山的獵物吃飯吧,現在就段氏部落的情況來說,養這三百人都夠嗆,一座西山根本不行,還得派一支狩獵隊到起早貪黑的到東山來狩獵。
雖然西山很大,甚至是要大於整個小盆地,獵物也算豐富,但是相比盆地中的平路,山路更為難走,還容易和其它部落的人發生衝突,所以還不如繞到東山去狩獵。
等部落人口到了千人,就單純的靠打獵是完全不行的,肯定要發展農耕了。
這時就有人說了,為什麼不直接征服這些人口然後讓他們發展農耕呢?
如果這樣不就可以養活他們了嗎。
如果是這樣,那麼原始社會就不會存在幾萬年了,種地是需要時間的,冒然的把他們聚到一塊,種地的時候誰來養活,那裡有糧食養活他們。段不凡又不是有補助的潛力玩家。
還有,種子怎麼辦,就原始社會的種子,怎麼種出來產量夠的糧食。
通常這需要幾代人幾百年的積累,才能夠從原始時代爬到農耕時代。
\"怎麼辦·····\"
段不凡又不禁哀嘆起來了,如果是靈力種族,在他們生存的文界中常常伴生著很多的兇獸,這些兇獸根本殺不完,還都可以在簡單烘烤後食用,在定居獲得種族傳承後,其文明中的很多人都可以透過初始修煉直接進入一階,然後就可以透過獵殺兇獸來補充食物了,很少會考慮到食物不足的問題。
而現在,段不凡的很多困難在教科書上都沒有備案,什麼都需要自己的探索。
物質文明到達一級文明的路,往往是耗時最長的,在地球上,這個叫做原始積累。
而靈力文明卻根本不用考慮到達一級文明的問題,他們的發展往往是越往後越難,耗時也越長,這跟物質文明形成了很大的反差。
靈力文明初期的種族傳承中有現成的一級靈力文明的各種知識,和種族特色的知識傳承,而玩家要做的只是安心的帶著人按照教科書上的路走下去就行。
很輕鬆的,他們就達到一級文明,接著獲得更多的文明傳承,當然所以很多時候,這種發展路線的文明的物質文明的發展往往特別滯後。
好了,不抱怨了,趕快想辦法吧。
段不凡從沉思中醒來,看向一群盯著自己的部長。
\"現在是幾月。\"
巫上前答道:
\"7月。\"
這個文界的歷法大概與前世的陽曆相似,文明遊戲早已經灌輸給了部落人。
馬上要進行小麥的種植了。
段不凡想起了林音晴的補助,國家的潛力玩家補助好像就是沒有脫殼的小麥,本身是讓玩家發展農耕時用的種子。
但是在前期很多的玩家都用不上,畢竟為靈力文明,前期隨便獵殺幾頭各自文界的兇獸,就根本不缺糧食,很多的都給玩家自己當糧食吃了,用於改善伙食。
國家補助的小麥,肯定是高產的種子啊,這些糧食肯定就夠前期的玩家來發展農耕了,雖然補助靈力種族的玩家是比較雞肋的,但是對於現在的段不凡絕對是急需的。
按照林音晴所說的,這個糧食給的量不少,而等到她的文明安定下來,肯定不會直接進行早期的農耕,那就完全可以借來,等到過幾年林音晴發展農耕時,再更
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