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第6章 文明網(第2/3 頁)

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城,巨城上一批批魔法轟下去,每次都能造成蟲族的巨大傷亡,但是蟲族的數量優勢明顯,將城市團團圍住。

在城下,一個大火球術下去,就出現一個大坑,大坑一出現就馬上被其它蟲族補上。

城牆上,一群精靈族的法師,手拿法杖施法,還有精靈的弓箭手持精靈弓釋放強大的魔法傷害,還有精靈弩炮兵操控精靈弩炮轟擊,一炮就清空一條線的蟲族。

城牆下的蟲族也悍不畏死的衝鋒,幼蟲組成蟲族洪流瘋狂衝擊城牆,飛行蟲族剛飛上牆頭,就被一道火焰的魔法傷害燒的一乾二淨。

如果此時向蟲群的後方看,就會看到一座巨大的母巢。

這是蟲族文明升級到四級文明的標誌之一,綜合性可移動蟲族母巢,這種母巢是天生的戰爭兵器,一改原先蟲族母巢分散獨立,不可移動缺點,真正的使蟲族的戰爭實力提升了一個量級。

而這也只是蟲族文明升入四級文明的一個選擇罷了,可見文明的世界是多麼龐大。

這時突然聽到影片中戰爭講解員說道:

\"這次對抗中華夏的精靈族玩家明顯處於劣勢,雖然同樣是四級文明但是文明的種族,領主的天賦和文明特色,以及文明選擇的發展方向不同,那麼文明的戰爭潛力也有所不同。\"

\"但蟲族雖然戰爭潛力強大,並不代表就能夠碾壓精靈族。\"

\"蟲族中大多數都是沒有智慧的蟲子,雖然在戰場上可以悍不畏死的犧牲,但終會有耗盡的一天,當然母巢肯定有再生產的能力,可一方面母巢的生產力是有限的很難跟得上蟲族的消耗,另一方面母巢的生產又非常困難,以蟲族的生產力是很難達到戰爭的損耗需要的。\"

這時的段不凡也反應過來。

確實,這蟲族現在看似強大,但是在文明遊戲中,選擇這種路線的蟲族社會只能單調的圍繞著爆兵與戰爭來執行,很難與其它種族組合,最終可能就只能發展成為戰爭機器。

這時有小可愛問了,戰爭機器在文明這種殘酷的遊戲中不是很好嗎?

說的確有道理,但是戰爭歸根到底是服務於政治的,戰爭是為了得到利益的,是手段而不是目的,所以這一支蟲族戰爭機器模式的發展,很容易造成自己的文明發展畸形,就像是二戰時期的德意志帝國一樣,雖然有強大軍事力量,但是沒有先進的生產力為支撐,一旦進攻勢頭受阻,就是毀滅的結局。

如果蟲族這種模式發展下去,可能只能不斷的征伐下去了,而且其征伐的收益還相對其它文明大幅縮減。

見識到了四級文明之間的戰爭,段不凡陷入了深思,按照段不凡平時的想法,四級文明大概就是二級的靈力文明和二級的物質文明疊加,以單純的物質文明,大概就是二戰的水平。

現階段的文明等級主要是物質文明和靈力文明的等級的疊加。

而兩者的發展又被一個統一的生產力所決定。

以文明遊戲中的生產力為單位,一級文明的大概就是10w,而二級文明就要200w,三級文明1億,四級文明10億,五級文明100億。

人口、科技、發展空間等都是生產力進步的基準。

雖然很多的情況下,沒有比較先進的物質科技和靈力科技做為支撐,這個生產力是提不上去的,但是文明遊戲中還是對每個等級的晉升確定了一條科技標準。

只有達到這些科技的要求,其文明才能夠晉級。

這就像是三體中的水滴大戰艦隊一樣,科技水平提不上去,生產力再高也會被碾壓。

在文明中,這套科技晉級標準是比較模糊的,經過先輩們的長期探索,終於摸出了一條比較明確的路線。

物質文明方面,整個藍星,甚至是整個

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