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第22部分(第1/5 頁)

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有時候還是得剋制一點,惹起真人PK就麻煩了……

說到PK,我就要提提網路遊戲了。據說有一款《網路創世紀》,如何如何擬真,如何如何互動,如何如何好玩。我未曾親見過,卻也心嚮往之。並且時常嗟嘆網路遊戲和國人距離太遠,不知要到何年何月才能品味其中精彩。

我怎麼也料不到,這個“何年何月”,竟然如此之近。

第三部 拳皇篇 第二十七章 完善

日子一天天過,我的技術漏洞一個個填補,招式越來越嫻熟,發招也越來越輕柔,真正有點高手風範了。錚的技術雖然仍是令人堪憂,但也有所提高。

現在我習慣了“吹飛”(防禦時CD同按),也就是“能量反擊”,我們還有很多種叫法,爆氣,崩豆……都是一個意思。

我見過這樣的打法,有氣就吹飛,然後上去猛攻,你擋住也無所謂,反正他很快又集出一個氣了,你一反擊他又吹飛……這樣HP的差距一點一點拉開,時間也一點點過去,你還真拿他沒什麼辦法,一衝動可能破綻大露反而掛得更早,不衝動等TIME OVER你也是死路一條。

這種打法在98裡比較常見,因為98的氣可達五個之多。你想想看,被對手彈開後重組攻勢是需要時間的。一局只有60秒,被吹飛五次,每次跟你耗上十來秒一點問題都沒有;五個氣崩完後估計又集了兩三個,然後繼續吹飛……還打什麼打啊?

反正超殺得手的機會很少,留著氣也沒用,不如耗對手一點血,並且打斷他的攻勢,使自己轉守為攻,有時就因為一次反擊佔了便宜而墊定整個勝局。

我這麼想。我想大多數喜歡吹飛的人也是這麼想的。

其實,能量豆其實是不能亂崩的,要看時機,要看對手是什麼角色。後來的高手們越來越喜歡反吹飛,尤其在關鍵時刻給你來一下,讓你悔之晚矣。

“能量回避”(防禦中AB同按),也終於在實戰中派上了用場。

這是一個很簡單的動作,但是比能量反擊難。因為能量回避大多是要向前閃的,所以在AB同按的時候還得把操縱桿推前。而操縱桿向後=防禦,這個理念已經深入人心;似乎只有向後扳著,才有安全感。為了克服這種心理,我花費了好些時間。

能量回避通常用來抓對手“不是破綻的破綻”,也就是那些被擋住後沒有破綻的招式。透過能量回避迅速脫離硬直,使自己可以更早地做出反擊,於是沒有破綻的招式也有了破綻。這在與很少露破綻的高手對決時尤其有用。

98,我已經有脫穎而出之勢了。那些前不久還和我水平相若的對手,現在跟我對戰是越來越吃力了。雖然我也經常輸,但是勝負比率往往達到3:1,4:1。

想想也有些奇怪,怎麼就這麼超過來了?難道只有我在進步,他們就一直停滯不前?

那自然不可能。他們也是進步了,這在戰鬥中就可以感受得出來。問題是,有些人一點點前進,有些人卻是一段段跨越。

有時候也會碰到煌他們幾個。和煌打97我還是輸得多些,但是98總能佔優勢。當然,煌的嘴硬,是不肯服輸的。

如此說來,我竟然已經成為了這裡的98第一高手?

但我肯定還有許多弱點,以及怎麼也填補不完的技術漏洞。

可是人的弱點,往往不是自己能看清的,需要別人以凌厲的方式幫你指出,而我從來都是靠這個成長的。不斷地失敗,失敗,然後從中吸取教訓,仔細摸索當中的道理,找出應對之策,便提高了。

所以提高水平的最好方法,就是和高手對戰,屢敗屢戰。現在輸得越來越少,進步速度也就越來越慢。

不進,則退。

我看不清自己的弱點,

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(美娛同人)[美娛]神農俠侶雲端gl男神第一妻   作者:風雅負國紅樓如玉君子肆意神尊
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