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第229部分(第1/5 頁)

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“風箏流好像也行不通,畢竟弓箭手和魔法師都是脆皮,萬一被四個血族同時近身秒掉,風箏流根本打不起來。”

“我們還是等貓神的選擇吧。”於冰決定放棄推測,畢竟李滄雨想得比他們要全面,或許還要顧及後面幾局的派人情況,他肯定會選出一套最合適的體系。

李滄雨這一次思考的時間有些久,直到倒計時快結束的時候他才提交了名單。

——蘇廣漠、俞平生、孟婕、柳湘、江旭。

“這套陣容比較偏,在之前的比賽中從沒出現過,但從配置上來講,其實對付純血族暗殺體系是行得通的。”於冰冷靜地說,“競速模式帶上紅狐的隊長柳湘擔任治療保證了隊伍的生存能力,哪怕第一波被坑死,第二波打團戰也能追回一些差距。”

寇宏義點頭贊同:“而且獵人比較剋制血族,江旭只要在周圍放置一堆陷阱,血族想隱身潛伏基本就沒戲。俞平生和孟婕都是防禦很高的狂戰士,不容易被秒。這套陣容美國隊的突破口應該是咱們蘇隊,相對而言,蘇隊的劍客防禦比不上狂戰士,會好殺一些。”

於冰道:“關鍵還要看地圖重新整理的位置,如果蘇隊落單的話確實會非常不利,可如果他跟俞副隊重新整理位置接近,能搶先匯合在一起,就算四個血族近身他也是不怕的。”

兩位解說分析完陣容配置,賽場便開始地圖播放。

末日危機,這張地圖果然如李滄雨所料的那樣,是光線昏暗的末日場景。

美國人特別喜歡末日題材的科幻電影,這地圖做得也跟電影拍攝場景一般,灰濛濛的天空,荒涼的街景,廢棄的工廠、塌陷的樓房……居然還有殭屍!

看到殭屍的那一刻,中國隊的隊員們集體露出嫌棄的表情——別的國家做地圖,不管是澳大利亞的樹袋熊、西班牙的公牛、韓國的喜鵲還有中國的熊貓,至少在視覺上不讓人噁心,尤其是熊貓和樹袋熊還挺可愛的。

結果美國隊在地圖上造了一堆殭屍!

你們拍電影拍得不過癮在地圖上也要玩一次末日嗎?!

***

李滄雨回到休息處後,便無奈地聳了聳肩,說:“我估計環球影城會更坑,所以選了這個。但末日地圖看來不太好打,美國畢竟是神蹟聯盟官方所在地,他們的地圖設計師水準非常高,神蹟官方目前最難的幾張圖就是他們設計的。”

蘇廣漠摸著下巴仔細琢磨地圖:“從地圖播放來看,這些殭屍都有攻擊性,按照神蹟的技能顏色設定,這種黑霧就是黑魔法負面效果了……可能碰到殭屍的人會大量掉血。”

柳湘皺著眉頭:“我討厭末日電影。”

女漢子孟婕倒是一臉的興奮:“看起來挺刺激啊!”

江旭冷靜地說:“關鍵在於我們並不知道哪裡會重新整理殭屍,就跟末日冒險電影一樣,美國隊相當於本土駐守的人類,而我們是外來者,對這裡的環境不熟悉。萬一團戰還沒打,我們就先被殭屍的負面狀態影響,從一開始就是我們吃虧的。”

李滄雨贊同地點了點頭:“所以大家前進的時候一定要小心,別被殭屍碰到。”

——這還真成了末日冒險遊戲啊!

程唯雖然不用上場,但他見到這幅畫面卻十分興奮:“不知道這些殭屍可以殺嗎?就像殺小怪一樣,能直接用群攻秒掉嗎?”

譚時天思考片刻,說:“目前看不到更多的資訊,但這些殭屍應該會歸類為活動性的環境障礙,頭頂既然有血量顯示,應該是可以擊殺的。”

程唯仔細看了看,果然發現所有殭屍的頭頂都有血量提示,也就是說,遇到殭屍有兩種處理方法,一是躲開,二是殺掉,但根據美國地圖設計師的坑人水平,殭屍被殺之後說不定還有更煩人的負面狀態,比如來個範圍性

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