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第247部分(第1/4 頁)

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這些人無疑成為突破CT第一層防線的攻堅力量。

轟轟轟轟轟……

一連串爆炸激起漫天黃沙,T車隊在這轟鳴中穩步前進。

“快快點!電漿衝擊炮,發射!!”

在CT指揮官的大聲叱令下。整個放線最後排的一排被黑色迷彩布和油布蒙起來的東西終於亮相,竟是足足十門高十米長三十米的巨炮!

坐在T車隊最前方卡車內的現場指揮劉智也瞳孔猛縮,背心瞬間就被汗水浸透!

“電漿衝擊炮居然有……十五門!”

不怪他如此震撼,戰爭中CT方會出現電漿衝擊炮,這根本不出眾人預料,還是那句話。在這個無比熱愛電漿武器的國家,任何一種系統出品的電漿武器都有可能出現。

作為電漿一系最強的基座武器之一,電漿衝擊炮的威力非同小可,幾乎一炮就可以覆蓋三百米直徑的範圍,威力堪比火山爆發彈出來的爆炸熔岩,所落之處連花崗岩地面都得被削低三米以上,附帶產生的電漿衝擊波還能再衝出五十米半徑範圍,所過之處鋼鐵都得融化,除了攻擊距離只有十公里、發射間隔一分鐘這兩個缺點以外,沒有任何其它缺點,威力比導彈還恐怖。

簡單來說,葉雲如今的屬性,扛下來一記火炮的宇宙幻影都未必有問題,但是隻要被這電漿衝擊炮打中三炮以上,必死無疑!

可以說,電漿衝擊炮作為哪怕非洲小國國家CT都裝備上了的城防武器,會在韓國出現簡直可以用理所當然來形容。

不過威力大意味著代價也大,一門無能源電漿衝擊炮購價九十萬遊戲點數以及一百枚S級遊戲徽章,可供發射三十發炮彈的電漿電池也價值兩萬遊戲點數。按照南亞正金耀中等人的估算在這場大戰之中,大概普通郡縣會有一到三門電漿衝擊炮,中小城市或會裝備三到五門,大型城市會裝備十門以內。即便是首爾,外圍最多也就裝備二十門頂天了。最關鍵的是這些電漿衝擊炮還不能隨意使用,否則不用打,光是拖就能把CT方拖垮。

然而葉雲則是有另一看法。他清楚地知道和周邊國家乃至美國做交易的可不只是韓國T陣營,從張玉升那裡他了解到韓國CT方光是從中國就貸款了五千萬遊戲點數,代價是一部分上個世紀流到歐洲被韓國人買回來的國寶(國情你懂的,即便是借遊戲點數,能拿回國寶那也是政績)。至於美國。韓國作為他們亞洲的橋頭堡,既然連精英玩家都派遣來了,再借點錢也沒什麼問題,更何況韓國能支付給美國的東西更多。

尤其是在KULA都在CT手裡的情況下,韓國人清楚地知道一旦他們最後防守成功會得到什麼……理一理思路,只要CT方能夠防禦住T截止到到三月十號之前的進攻,那麼還有二十天,T方必定焦慮不安,巨大的損耗必然讓他們開始考慮失敗之後的結果而最後狠拼一波,而藉助電漿衝擊炮和其它秘密武器的CT只要防好了這一波。T方必定死傷慘重。到時候CT只要從忠清北道插入到T方腹地,憑藉機甲軍團的高機動性和不斷挪移基座電漿衝擊炮這樣‘帶塔一波流’的平推,剩下大概二十天絕對可以反滅掉T95%,到時候的結果就是韓國徹底成為CT的天下,並且韓國人還得到了神級道具……

和以上兩者相比,即便浪費在電漿衝擊炮上兩億遊戲點數也絕對不虧!

所以葉雲對於每個城鎮電漿衝擊炮的數量估計,大概在金耀中等人分析的兩倍以上。

畢竟韓國這樣的撮爾小國,總共也沒有多少個城鎮。(有一個笑話,問:“中國人?你來自哪個省份。”答:“內蒙古。”問:“有首爾大嗎?”答:“比韓國大。”)

作為最擅長使用電漿武器的國家,自然也最擅長防禦電漿武器。

電漿衝擊炮雖強。卻也不是沒有防禦

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