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091 遊戲發展(第2/2 頁)

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方超過帝心公會,那麼哪怕是搶下來世界公會排行榜上的第一名,也是有名無實,徒增笑料。

在這種情況下,為了提高自身的知名度,輝煌崛起第一個對市級城池發起了佔領申請。

在他們看來,最大的阻力應該是同一城池下的其他公會。

所以在攻城前,輝煌崛起靠著自己龐大的財力優勢,聯合了城池下屬城鎮裡近4成有點名氣的公會。

可以說,城池下50的公會玩家都站在了輝煌崛起這一邊。

而剩下的50玩家,又有大多數是不怎麼熱衷於戰鬥的生活玩家,或者小團隊玩家。

畢竟次元裡建立一個公會是很容易的事情。

在輝煌崛起看來,這次攻城絕對是萬無一失的。

然而現實卻和他們開了一個大大的玩笑。

攻打城鎮的時候,城裡的npc選擇了出城迎戰,擊殺全部的出城npc後,城牆上也就沒有守衛了。

玩家們很自然的就摧毀了城門,進入了城鎮內部,擊殺鎮長。

但是到了市級城池的時候,玩家們驚訝的發現npc們不出城了。

他們選擇了固守。

而參與守城的玩家,可以選擇上城牆防守,也可以選擇使用臨時傳送陣傳送到城外。

同時,市級城池的城牆足足有二十米高,也不像城鎮的城牆只是個樣子貨,可以憑藉角色技能直接上去。

在這種情況下,輝煌崛起的玩家只能選擇頂著npc的攻擊硬打。

結果就是,在玩家們平均陣亡一次,卻只打掉了城門20的耐久之後,輝煌崛起選擇了放棄。

老話說得好,一鼓作氣,再而衰,三而竭。

第一次只打掉了五分之一的耐久,第二次可能還能打掉五分之一的耐久,但是第三次能打掉十分之一的耐久就很出乎意料了。

最後即便是能將城市打下來,全員等級估計也要下降一到兩級,況且最後打不打的下來還沒準。

因為誰也不知道,當他們平均等級下降一兩級的時候,那些原本願意表示合作的公會會不會突然發難。

就算這時候不發難,等他們佔領城池後,也不一定能受得住。

綜合考慮下,輝煌崛起果斷放棄了這次攻城。

而輝煌崛起的這次攻城,也讓大家知道了市級城池的難度,自然不再嘗試。

這也就導致了最近陣營戰場的熱度一直居高不下,因為玩家們試圖利用仙鶴等飛行坐騎,達到直接上城牆的目的。

而作為可以製作出攻城器械的工程研究所,卻因為剛建立好之後,不僅只能研究一些配件,工具,看上去更像是機關賊或者機關獵的副職業建築,而且價格還特別貴,沒有引起大多數公會的重視和投資。

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